ばじるは添えるだけ

無名雑魚のばじるぽけがいろいろ書く(多分半分ぐらい遊び

近況。

このままいけば多分第一志望受かるだろうからもっと上を目指しては?(適当)

みたいなこと担任に言われたから関東の某国立目指そうと思ったってワケ。

 

でもでも、行きたいなーって思うところの入試科目がことごとく「倫理・政経」。

もともと、僕は社会は日本史と倫理で受けようと思ってたから、「倫理・政経」になると単純に考えれば「日本史+倫理+政経」で勉強する科目が一個増えちゃうから悩みどころ。ぶっちゃけ、英語とかと違って間に合うっちゃ間に合うかなって思ってる。倫政受験マンはどういう配分で勉強したのか教えて。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

好きなキモータソング。

motto☆派手にね!...かんなぎ


開幕からキモータソングって呼ぶのが申し訳ないぐらい好きな曲。ハルカスの曲の中ではトップクラスに好き。聞くと元気になれる。


本日、満開ワタシ色!...はやてのごとく

 カラオケで合いの手いれて歌うと楽しい曲。(ぼっちには辛い)今でもヒナちゃんのことを思うと胸がドキドキします。


Help!...えむえむっ

アニメ見てて毎回OP飛ばせなかった中学生の頃を思い出す曲。なかなか周りの友達には好かれなかったけど、個人的にはアニメも面白い。美緒先輩も嵐子もどっちも可愛いしはやみんとか竹達とか出てるし神。HELL SIDEとは別にHEAVEN SIDEもあってそちらもオススメ。

コイノシルシ...神のみぞ知る世界。

アイノヨカンも良いけど、やっぱりこっちの方が歌詞もピュアピュアしてて好き。かのんちゃんverとエルシィverがオススメ。色んな声優が歌ってて声豚的にポイント高い。

Girlish Lover...俺の彼女と幼馴染が修羅場過ぎる。

正直、OPみたら本編見なくていいやってなるレベル。愛衣ちゃん大勝利!!って言いたいところだけど、ここはさすがに真涼の大勝利。


メタメリズム...侵略!イカ娘

OPとは逆に静かな曲。伊藤かな恵が好きでめっちゃ聴いてたけどそれを抜いてもいい曲。

はっぴぃにゅうにゃあ...迷い猫オーバーラン!

豚への道を僕に指し示した名曲。これと出会ってなかったら多分今頃、テニスの好きなただのチャラい高校生やってた。文乃がとても好きでソロ聴いて1人でニヤニヤしてた。カラオケで歌うと引かれます。 


P.S 上に上げた曲全部抜いてDaydream caféが再生回数トップになりました。

 

ウインブルドン

久々に5時まで起きて錦織VSボレリ見てしまった。しかし、結局順延残念。
実際のところはあのままやってたら負けそうだったからちょっと安心した。

第1セット目は動きにキレがなくて何と無く取られちゃった感じ。
第2セットは切り替えてラリーでとっていい感じだった。
第3セット・第4セットはフォアハンドが浅い球しか行かないのと、ダウンザラインがよく決まってたのもありバックに頼りがちになってしまっていた。セットこそとったもののタイブレーク以外はボレリの方が勝ってたと思う。

なんか全体的に悪いとこばっかになっちゃったけどここぞというときのサーブでポイントが取れたのは良かったと思う。あとはしっかりファーストを入れられればキープは難しくない。リターンがいつもより入ってないがボレリのサーブもかなりいいので仕方ない部分もあるから割り切ってセカンドを叩いて行くしかない。そして、なによりもフォア。全体的に浅い球が多いからもっと深く打って相手より先に展開して欲しいところ。

がんばって欲しいです。

【XYシングル】ラティハッサムっぽいなにか。

 

 受験の闇にのまれた構築。

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ラティハッサムを使ってみようと思いそこから組んで行きました。

中段ラティハッサムは美しい。

 

◾︎エルフーン@食べ残し

臆病 145-xx-125-103-96-181

やどりぎ 身代わり アンコール ムーンフォース

カバやラグで起点を作ってくるタイプやトリルからのメガクチート展開などの構築が辛そうだったため採用。今回は嵌めることよりも起点作りに重点を置いた型。削りを入れて後ろの圏内に入れたりする役割。

 

◾︎ギャラドス@ギャラドスナイト

意地っ張り 187-214-130-xx-151-128

アクアテール 地震 龍の舞 身代わりor挑発

エルフーンからの積みエースの一枚として採用。個人的にはメガギャラから地震を抜くのは色々と勿体無い気がするので滝登り地震龍舞まで確定として残り一枠を挑発か身代わりで悩みました。

 

◾︎ラティオス@拘り眼鏡

臆病 155-xx-101-182-130-178

流星群 波乗り サイコキネシスorサイコショック 寝言orトリック

流星群とドランの多さなどを考えて波乗りも確定でいいと思います。トリックはメガストーンのことを考えると逆に相手に隙を与えてしまうこともありうるし、構築全体で催眠対策が薄いので寝言の方がよさそうです。チョッキブシンとかうざいからショックの方がいいかもしれません。ギルガルド他鋼の多さ、フェアリーの数から流星ぶっ放すのは慎重に。

 

◾︎ハッサム@ハッサムナイト

意地っ張り 175-198-176-xx-129-95

バレットパンチ 蜻蛉返り 剣の舞 羽休め

蜻蛉+ばかりきor飛び膝でメガガルを突破して行く。剣の舞と蜻蛉って正直どーなの?とか思ってたけど色んな人が結構使ってたから多分いいんだと思う。ラティハッサムでサイクルを回して、最後は舞って全抜きを狙ったりもしたい。ぶっちゃけラティハッサムはできる気がしない。

 

◾︎バシャーモ@命の珠

やんちゃ 159-159-90-156-81-129

オーバーヒート 飛び膝蹴り めざ氷 守る

他のメンツがきついメガガルとかギルガルドとかを処理するために採用。基本は初手に投げて行きたい。あとは運次第。

 

◾︎バンギラス@拘りスカーフ

陽気 175-186-130-xx-121-124

馬鹿力 ストーンエッジ  噛み砕く 地震

アローとかを潰す。るーまいメガバンの圧倒的数値で全抜きしたい感あったけど、ハッサムと同時選出したいことが多そうだったのでスカーフ。意地のパワー欲しいけどメガゲンとかそこら辺に負けるの嫌なので陽気。れんチも欲しかったけど打つガブとかカイリューが他でいけそうだったので重めの鋼に打てる地震

 

 エルフギャラ+何か

ラティハッサム+バシャorバンギ とかが基本選出になると思う。

 

 

エルフギャラ+ラティハッサム+バシャバンギと綺麗な並びで組めたので割と見た目は強そうなPTになった。 

組んでて思ったけどラティを出す場面少なくなりそう。

 

ほんまぽっけもしたい。